Categoría Software Dev

Frontend, Backend, Base de Datos y Fundamentos.

RECURSIVIDAD en C

En C, las funciones pueden llamarse a sí mismas. Si una expresión en el cuerpo de una función llama a la propia función, se dice que ésta es recursiva. La recursividad es el proceso de definir algo en términos de…

SOBRECARGA DE FUNCIONES en C++

En C++, dos o más funciones pueden compartir el mismo nombre, siempre y cuando sus declaraciones de parámetros sean diferentes. El proceso por el cual varias funciones pueden compartir el mismo nombre se denomina sobrecarga (overload) de funciones. De estas…

LOS PROTOTIPOS en C++

LOS PROTOTIPOS Examinemos el archivo 23PROTIPO1.CPP Un prototipo es un modelo limitado de una entidad más completa que vendrá luego.  En este caso, la función “relleno” es la entidad completa que vendrá luego y el prototipo se ilustra en la…

FUNCIONES EN C++

FUNCIONES en c++ Al incrementarse el tamaño y la complejidad de los programas, es muy recomendable dividirlos en partes más pequeñas llamadas funciones. Cada función ejecuta una tarea específica. Cuando el programa necesita ejecutar la tarea llama a la función,…

DEFINES Y MACROS en C

DEFINES Y MACROS: AYUDA A UNA PROGRAMACIÓN CLARA A continuación vemos el primer ejemplo de algunas «defines» y «macros»: 19DEFINE.C Observamos que las 4 primeras líneas de programa empiezan con la palabra «#define«. Es la manera de definir todos los…

DEFINICIÓN DE VARIABLES en C++

Veamos a continuación el archivo 17VARDEF.CPP Las variables son automáticamente inicializadas a cero cuando se declaran.  Los variables  “indice”, en la línea 3, y “estático”, en la línea 25 son, por lo tanto, automáticamente inicializadas a cero.  Por supuesto, todavía…

LA PARTE CRÍPTICA DEL C

Existen tres estructuras en C que no tienen sentido cuando se ven por primera vez, ya que no son intuitivas, pero al contrario, son extremadamente útiles para incrementar la eficiencia del código compilado y las usan muchos programadores expertos en…

Estructuras de control en C++

EL BUCLE WHILE El lenguaje C++ tiene varias estructuras de control para bucles y bifurcaciones condicionales. Empezaremos por el bucle WHILE. Este bucle continuará ejecutándose mientras (while significa mientras, en inglés) sea cierta la condición impuesta. Cuando esta condición no…

Operadores relacionales en C++

El programa toma decisiones En ocasiones se desea que se ejecuten un conjunto de declaraciones si una condición es verdadera, y otro grupo si la condición es falsa. Es decir, deseamos que el programa tome decisiones y responda de acuerdo…