En este artículo les voy a dejar los programas más importantes que he hecho en Ensamblador. La mayoría de los programas eran tareas que me dio mi profesor en la universidad. Ejercicio 1: Escribir un código que verifique si dos cadenas son iguales org 100h comienzo: mov si, x mov al, msg2[si] cmp msg[si], al ;comparar letra por letra las cadenas, si uno no coincide manda directamente a fin y termina el programa jne fin: cmp msg[si], «$» ;si es el final y el programa llega aca, quiere decir que son iguales jz final: inc x loop comienzo final: mov dx, offset… Continuar leyendo


Primer programa para entender como utilizar los registros: ORG 100h mov ax, 10 ;AX=10 mov bx, 00F9h ;BX=0xF9 inc bx ;BX++ add ax, 4 ;AX=AX+4 mov cx,45 ;CX=45 sub cx,cx ;CX=CX-CX ret Utilizar Loop: ORG 100h MOV CX, 5 MOV BX, 1 MOV DL, 2 comienzo: MOV AX, BX MUL DX MOV BX, AX LOOP comienzo RET Potencia: name «potencia» ;8 chars DOS org 100h ;counter to 100h mov cx, num2 mov ax, num1 inicio: mov bx,num1 mul bx ;ax = ax * bx loop inicio ;c– mov num3,ax ;copiamos el resultado ret ;Variables «db» para byte y «dw» para… Continuar leyendo


1.1. Lenguaje de Bajo Nivel. Se denomina lenguaje máquina a la serie de datos que la parte física de la computadora o hardware, es capaz de interpretar. Una computadora digital o, mejor dicho, su parte física, sólo distingue datos de tipo binario, es decir, constituidos por dos únicos valores a los que se denomina valor 0 y valor 1 y que, físicamente, se materializan con tensiones comprendidas entre 0 y 4.0 voltios y entre 4 y 5 voltios, respectivamente. Para representar datos que contengan una información se utilizan una serie de unos y ceros cuyo conjunto indica dicha información. La… Continuar leyendo