EL BUCLE WHILE El lenguaje C++ tiene varias estructuras de control para bucles y bifurcaciones condicionales. Empezaremos por el bucle WHILE. Este bucle continuará ejecutándose mientras (while significa mientras, en inglés) sea cierta la condición impuesta. Cuando esta condición no se cumpla, el bucle se parará. El nombre en sí ya es una buena descripción. Veamos un ejemplo del funcionamiento de este bucle en el programa 4WHILE.CPP Empezamos con un comentario y el nombre del programa. Tras esto procedemos a definir la variable entera «contador» en el cuerpo del programa. La variable tiene como valor inicial 0. Y ahora, vamos… Continuar leyendo
Tag: switch
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