Veamos a continuación el archivo 17VARDEF.CPP Las variables son automáticamente inicializadas a cero cuando se declaran.  Los variables  “indice”, en la línea 3, y “estático”, en la línea 25 son, por lo tanto, automáticamente inicializadas a cero.  Por supuesto, todavía se pueden inicializar con algún otro valor si se desea. Las variables globales, como “indice”, se llaman a veces externas. La variable “elemento” en la línea 7, no contiene un valor válido. En la línea 10, se le asigna un valor utilizando a “indice” (que vale cero) y se muestra por pantalla. VARIABLE DE REFERENCIA En la línea 8 se… Continuar leyendo


Existen tres estructuras en C que no tienen sentido cuando se ven por primera vez, ya que no son intuitivas, pero al contrario, son extremadamente útiles para incrementar la eficiencia del código compilado y las usan muchos programadores expertos en C. El programa 14CRIPTICA.CPP es un ejemplo de 3 nuevas construcciones. En este programa algunas variables son definidas e inicializadas en el mismo mandato, para su uso posterior. El primer mandato ejecutable, simplemente suma 1 al valor de “x”. Los dos siguientes mandatos también añaden 1 al valor de “x”, pero utilizando el operador de incremento de C++, un doble… Continuar leyendo


La función printf() Antes de analizar las asignaciones y comparaciones lógicas veremos una función similar al cout que se utiliza en la programación en el lenguaje C. Tiene el propósito de visualizar algo en la pantalla, este algo está dentro de unos paréntesis, rodeados a su vez por signos de comillas. Ej:         printf (“Este texto aparecerá por pantalla.\n”); Como vemos, con la función printf se puede utilizar también el caracter de retorno de carro. A continuación veremos el programa 10PRINTF.CPP en el que se utiliza esta función con diferentes tipos de datos, modificando el formato de salida por pantalla. Como… Continuar leyendo


EL BUCLE WHILE El lenguaje C++ tiene varias estructuras de control para bucles y bifurcaciones condicionales. Empezaremos por el bucle WHILE. Este bucle continuará ejecutándose mientras (while significa mientras, en inglés) sea cierta la condición impuesta. Cuando esta condición no se cumpla, el bucle se parará. El nombre en sí ya es una buena descripción. Veamos un ejemplo del funcionamiento de este bucle en el programa 4WHILE.CPP Empezamos con un comentario y el nombre del programa. Tras esto procedemos a definir la variable entera “contador” en el cuerpo del programa. La variable tiene como valor inicial 0. Y ahora, vamos… Continuar leyendo


El programa toma decisiones En ocasiones se desea que se ejecuten un conjunto de declaraciones si una condición es verdadera, y otro grupo si la condición es falsa. Es decir, deseamos que el programa tome decisiones y responda de acuerdo a ellas. Para que el programa tome una decisión, generalmente realiza algún tipo de prueba, una comparación. Para ello utilizará los llamados operadores relacionales:   Operador          Relación ==           … igual a … !=             … distinto de … >              … mayor que … <              … menor que … >=           … mayor o igual que … <=           … menor o igual… Continuar leyendo


Los programas de ordenador Es posible que usted nunca haya oído hablar de conceptos como compilación, ejecutables, etc. No se trata de detallar aquí los mecanismos por los cuales un código escrito en un lenguaje de programación se convierte en un programa que hace ciertas cosas en un ordenador. El tema es en sí mismo motivo de libros. Sin embargo, sí que es interesante explicar cómo se obtiene un programa a partir de un código. Para obtener un programa que se pueda ejecutar en un ordenador se necesita un código fuente, es decir, un archivo de texto con las instrucciones.… Continuar leyendo


Nagios es un sistema de monitorización de redes de código abierto ampliamente utilizado, que vigila los equipos (hardware) y servicios (software) que se especifiquen, alertando cuando el comportamiento de los mismos no sea el deseado. Entre sus características principales figuran la monitorización de servicios de red (SMTP, POP3, HTTP, SNMP…), la monitorización de los recursos de sistemas hardware (carga del procesador, uso de los discos, memoria, estado de los puertos…), independencia de sistemas operativos, posibilidad de monitorización remota mediante túneles SSL cifrados o SSH, y la posibilidad de programar plugins específicos para nuevos sistemas. 1.- Instalar Nagios, para eso abrir… Continuar leyendo


Este manual abarca los puntos más usados en una aplicación web típica. Índice: Instalar Yii Framework y crear la primera aplicación Crear modelos y CRUDs en Yii Framework Personalizar gii en Yii Framework PHP layouts y variables del config en Yii Modificar MENU y CSS en Yii Temas en Yii APP multilenguaje en Yii Autenticación de usuarios utilizando una base de datos en Yii URLs limpias en Yii Framework Validaciones en Yii Bases de datos (DAO) en Yii Bases de datos (AR) en Yii Relaciones en Yii Orden por defecto y condición extra para el GridView en Yii Fechas con… Continuar leyendo


Una cuestión importante a tener en cuenta es tener URLs limpias que sean amigables ya que esto principalmente ayuda a tener un mejor SEO y también puede servir de mucho a un usuario común para recordarse de urls que visitó. Yii de manera predeterminada crea enlaces de la siguiente manera: /index.php?r=controlador/vista Pero que estos se pueden mejorar poniendo las propiedades del componente urlManager, a lo cual los enlaces quedarían así: /controlador/vista Crear un .htaccess en la carpeta del proyecto con el siguiente código: Vamos a /protected/config/main.php y en el arreglo component agregamos: Con esto hemos limpiado las URLs de nuestro sistema, si nuestros… Continuar leyendo


Primero crear la tabla usuarios en su DB  [Para usar una determinada DB para su aplicación web deben de vincularla primero (El script es para MySql, pero lo pueden adaptar para su gestor de base de datos), ver este tema]: — —————————- — Table structure for `usuarios` — —————————- DROP TABLE IF EXISTS `usuarios`; CREATE TABLE `usuarios` ( `id_usuario` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `nick_usuario` varchar(128) NOT NULL, `pass_usuario` varchar(128) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id_usuario`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8; Luego crear el modelo y el CRUD de esta tabla con el Gii En protected/components/UserIdentity.php sustituimos la clase UserIdentity por: En protected/models/Usuarios.php… Continuar leyendo




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